「どうすればSを防げるか?」を考え抜いたかのような的確な敵のスナイプ• また、戦闘序盤にできるだけボス艦隊を 破損状態にできれば、必中攻撃のダメージ量も減ります。
ローカライズも進行しており、日本語化を進めているという。
また、追加されたにもかなり前に収録された物の蔵出しや既存の切り貼りが疑われている物すらあり、前者についてはの言により年で収録された音を蔵出ししていたことが判明している。
例えば制値と制状態、それに付随する弾着観測射撃、、敵の威減衰等はの基本というべきものだが、内ではど触れられない。
が登場して、!• ダメージ量にランダム要素が大きすぎる 交戦形態(同航戦、T字不利等)、装甲などにより、同じ攻撃を同じ敵に当てても次第で量に大きな差が出る。
それでも結果が数値として出る量はまだわかりやすい方で、命中率・回避率の評価となるとの知識と膨大なサンプル量が必要になってくる。