ベースジョブ:ステータス補正・得意装備・ジョブコマンド ョブ:ジョブコマンドのみ アビリ:覚えた物なら自由にコスト内で付け外しが出来るパッシブスキル の組み合わせて様々なキャターを作れるようになります。
敵も同じシステムを活用してくるため、熱い駆け引きが堪能できます。
少なくともノーマル難易度であれば、アビリティの組み合わせ次第でどうとでも攻略できる。
いいゲームだった。
良いキャラをしていたフォッソ。
世代のに強烈なリスペクトを感じる、シンプルで分かりやすい古き良きスタイルの!• ストーリーを進めれば進めるほどジョブが増えて戦い方の幅が広がるので飽きにくくモチベーションが全然下がりません。
ウィキウィキブラザー:深雪の国ライムダールの裏の氷の洞窟(宝箱が3つあるエリア)• 他のプレイヤーとつながる要素や、ゲームシステムとイベントを絡めるといった、過去作を踏襲した演出も用意されているものの、シリーズ作品だからと無理矢理付けたような感触でした。