がテーマとされており、アイテムや武器などを調合したり、調合するための素材を各地で集めるといった特徴的なシステムがあります。
前作をプレイし尽くしたにも関わらずこんな感じだったので、今作からアトリエシリーズを始めて触る人には、なんのことかよくわからないことだらけだったのかなぁーという気がしています。
これは正直自分の期待していたアトリエではなかったので、途中でしんどくなってしまってクリアせず積んでしまいました。
〇システム:爽快感重視のバトル!! まずは良かった点から。
スキルツリーもあるので、ポイントを使用してライザの能力を解放していきます。
新しく追加された要素に深みが無い 開発期間がそれほど長くなかった影響な気もしますが、新しく追加された要素の一部が、ゲーム攻略そのものにほぼ無関係であることがかなり気になりました。
最後まで読んでくださりありがとうございました。