初めに、モデルのハイパーパラメータや学習・推論について概観を述べます。
魔 吸収 吸収 ターン開始時の盤面の駒の総数が6枚以上のときに発動できる。
さらに回復量まで40%上がるので 相手とのライフアドがかなり大きくなります。
進化トネルムは珍しいコスト設定のため、デッキコストを超過しないために両編成ともひとつだけ低コスト駒が出力されていることも特徴的です。
サタンデッキはスパルムのようにトップの駒のスキルを回りも駒で生かすのが主流です。
未経験の自分ですら肌で理解できる高水準の環境で手厚いサポートをしていただき、接しやすくスムーズなコミュニケーションに努めていただいたことも相俟って、本当にのびのびと課題に向き合うことができたように思います。
実際自分もこれを組むのは困難。