特に、 スコア100%UP以上を複数用意する必要があるだろう。
以下は難易度が高め• このときの計算上のAPスコアは、「1,748,890」でした。
ちなみに自分はAPする技術はないので、頑張ってフルコンボ出来るぐらいで、それでもグレが多めだと、あまりスコアが伸びないので、なかなか難易度高いなって思ってます。
そこで、勝敗を実力の指標に変換する工夫が必要となる。
引き分けの試合はレーティング計算の対象外とする。
具体的には• レーティングから算出される勝利確率 [ ] ここで、 勝敗比は積によって推移するという重要な仮定を置く。