2色陣 無効貫通+超追加攻撃、追加攻撃の配置と偏り対策の考察
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・ダメージ吸収を無効にする 吸収系で最近多いのはこっちですね。
ダメージ無効貫通発動に必要なドロップが確定で供給可能と、陣や変換スキル使用時に起こるドロップの偏りを気にする心配がない。
火ドロップを強化。
1ターンの間、2コンボ加算される。
全ドロップを強化。
自身のスキルで3コンボ分の水を提供し、半減効果発動を手助けできるのも強み。