敵の最大HP10%分のダメージ。
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。
いや、4色にしたところでフレンドの副属性問題が解決しないと意味ないのがまだ分からないのか、、、、、これわざとじゃないよな? まとめサイトなどでは属性吸収無効が発動したらパーティ全体に効果が付与する案とか、潜在を付けたキャラとフレンドの2体をサポートする効果とかが提案されてたけど、改良をすると今度は便利過ぎる効果ばかりで元々偏ったアイテムだと露呈してしまいました。
極醒風神 14 1ターンの間、火属性の攻撃力が半減。
2Tダメージ吸収無効 キャラ 覚醒スキル 超覚醒 T 継 スキル ミッキー 18 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。
1ターンの間、属性吸収を無効化する。