Complete ; } struct UpdateVelocity : IJobParallelFor { public NativeArray velocitys; void IJobParallelFor. Execute int index, TransformAccess transform { transform. Enqueue index ; } } } struct ReflectionJob : IJob { public NativeQueue result; public NativeArray velocitys; public void Execute { while result. Concurrent result; void IJobParallelFor. Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.。
。
。
。
。
。
。
。