ゲーム素材が「稲作」と独特なうえ、小規模製作会社が作ったインディーゲームなのに発売2週間で50万枚 パッケージとダウンロード、バージョン販売量合計 売れる程人気を呼んだ。
に 通りすがりのゲーマーさん より• 160ビュー 【通りすがりのゲーマーさんたちのコメント】• それは彼らの食生活の主食であり、それを育てるのはいつも簡単ではありませんでした。
あとは管理人さんが大好きそうなネタで、秘薬と薄片肥料に混ぜてステータスガンガン増やせるので。
業界はこのゲームの成功要因として風変わりな素材と徹底した市場分析、ディテールを生かしたゲーム性などと分析した。
そして何よりもこの稲作というテーマが新鮮。
稲作を行うことで主人公は成長し、稲作の効率がよくなる農技を習得したりする。
だけど… カットシーンをフルボイスにする努力をするくらいなら、モンスターやイベントにコンテンツを費やすべきだったとも思うよ。
気がついたら6時間時間を忘れてぶっ続けて遊んでしまったよ。